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Facebook, una empresa propiedad de Meta, da un primer vistazo a su primera tienda y herramientas empresariales

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Facebook, una empresa propiedad de Meta, da un primer vistazo a su primera tienda y herramientas empresariales

La primera tienda de Metaverse

CALIFORNIA, BURLINGAME – Meta Platforms, propietaria de Facebook, lanzó su primera tienda física, que incluye juegos de pantalla del piso al techo en sus auriculares de realidad virtual y espacios para probar dispositivos de video chat.

The shop, which was launched on May 9, is situated in Burlingame, California, inside Meta’s Reality Labs headquarters. Ray-Ban smart glasses, Portal video-calling devices, and Oculus VR headsets are among the hardware goods that Meta hopes to offer there.

La primera tienda del metaverso.

The shop’s design, which features blonde wood and simple furnishings, is reminiscent of Apple Inc’s retail store design from more than two decades ago.

The Meta shop represents a speculative future business for the world’s biggest social media firm, which has spent substantially on virtual and augmented reality in a bid to bring the “metaverse,” a word for immersive, shared virtual worlds, a reality. It is uncertain if this will be a phygital shop or a standard physical shop.

El metaverso, según el CEO de Facebook Mark Zuckerberg, might be the world’s next great computing platform, but he has cautioned that the company’s investments could take a decade to pay off.

Mientras tanto, Meta está reduciendo algunas de sus inversiones a largo plazo a medida que el crecimiento se desacelera y la empresa sigue dependiendo casi totalmente de la publicidad digital para obtener ingresos.

Meta está empujando agresivamente sus dispositivos de hardware a las empresas, además de ofrecerlos a los consumidores. También compone conferencias telefónicas que pueden incluir una combinación de avatares de realidad virtual y videollamadas regulares en la tienda.

Según Micah Collins, director sénior de gestión de productos de Meta Platforms que se centra en productos corporativos, la empresa está experimentando con tecnología de realidad aumentada que permitiría a los usuarios asistir a conferencias como avatares a través de Portal sin usar auriculares.

El negocio del metaverso corporativo aún está en pañales, según Collins, y la mayor parte del uso de Horizon Workrooms, la herramienta de conferencias de realidad virtual, proviene del interior de Meta, según un portavoz. No obstante, Collins dijo que la corporación ve potencial.

Despite the fact that many goods are still in the early stages of development and are unknown outside of their consumer context, “there’s enough there to give us a lot of confidence to attack the sector,” he says.

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